Kamu tahu gak sih, kalau game design dalam hal mengembangkan game itu memiliki elemen-elemen penting, yang dibentuk untuk saling mempengaruhi satu sama lain di dalamnya sehingga dapat memberikan pengalaman bermain terbaik untuk para player. Nah, apa saja sih elemen-elemen penting itu? Apa sih yang dimaksud sebagai “systemic” di dalam game design? Ada filosofi atau mekanisme apa yang penting dibawa untuk membentuk game design yang systemic ini?

Buat yang bertanya-tanya seperti di atas, tak perlu khawatir lagi nih! Dalam SSRTalks kali ini kami mengundang Pandu Hernowo Jatikusumo, seorang Technical Designer di Larian Studios Belgia, untuk sharing pengalamannya setelah terlibat dalam beberapa proyek game seperti Forged of Blood dari Critical Forge Studio dan Baldur’s Gate 3 dari Larian Studios!